诸神灰烬救赎是一款有趣的策略游戏,故事发生在一个奇幻大陆,玩家需要依靠自己的力量寻找同伴对抗黑暗势力。游戏融合了战旗卡牌等等元素,战斗系统相当有深度。战斗围绕着传统战旗的六边形网格展开,玩家除了像常规战旗游戏那样操纵角色落位使用技能战斗外,还可以使用各种功能卡改变战局。要注意的是本游戏的角色如果累计死亡四次将不可复活,对剧情永久造成影响。
1.进入游戏后选择新游戏开始游玩
2.按自己的想法来选择一个模式开始游玩
3.游戏内开局会过一小段剧情,可以选择跳过
4.过完剧情就会开始我们第一次的战斗环节
5.针对攻击分为精力伤害和生命伤害
6.最后都操作完就可以结束回合了
1、索恩线攻略
(1)珠宝店买冥玉礼物。
(2)出镇战斗直至碑石小镇战斗,科瑞格、索普、布雷特、弗利特都可以参战,送不送都无所谓,只要最后把人头集中给索恩就行,保证索恩在碑石小镇打完升到4级,这样维和拉姆林可以3级入队。
(3)恩塞敌人的步行距离通常只有1,而且在无法对我方造成伤害的情况下只会走这1步的距离,因此集中削弱他们的精力,精力打空后他们的威胁会大大减小。
(4)收入拉姆林和维之后,硬核模式的战斗流程就基本固定下来了:开始时让索恩、维、拉姆林在角落站成3人紧邻一排(维站中间),利用敌人慢悠悠走过来的时间,先混沌之触,再对维使用复仇渴望,然后维给索恩补血,拉姆林给维灵魂护甲,给索恩buff攻击,这样很快就能造出一个超级索恩用格挡和震荡波大杀四方(硬核模式下敌人不打有反击的索恩,所以没啥用),加点时围绕这几个技能即可,注意维不需要加攻击,而拉姆林攻击高了之后远程大招反而因为爆发太高会抢索恩人头而用不上,因此不用特意加强了。
(5)乌苏斯走菲莉亚的剧情之前让维在碑石离队,菲莉亚屋内战斗没有维可能会稍显艰难,堂堂正正打一场就好。
(6)配合安德拉和佛丝塔越狱,双胞胎姐妹入队之后能起到不少作用,反正也是要送掉的,尽量用就好,到墓场之前过渡一下,维重新入队后一切又恢复正常,之后迅速把双胞胎姐妹送掉。此后索恩、维、拉姆林这套阵容可以一直打到欧帕康堡全程强势,中途归队或入队的几个队员坐冷板凳就行。斯库由于忠诚度的问题,无法取代维的作用。
索恩线最终等级:索恩28级,收编罗峰
2、罗峰线攻略
(1)罗峰线的困难在于路程长、剧情短、战斗少、商店少,冥玉不够用,升级不够快。
(2)第一战先削弱阿扎卡,之后能刷多少经验刷多少经验,撑不住了就干死阿扎卡结束战斗。之后隧道出口战是一个难点,儒尔稍微输出几轮就死了,之后罗峰还是要先打阿扎卡,在阿扎卡行动之前最后一轮开云之塔,然后用卡片拖轮次,务必在无伤情况下反击阿扎卡两次,提升输出,这一关除了儒尔以外罗峰单人完全可以打过,务必要有信心。
(3)罗峰的加点:先取消掉突击深渊的生命消耗,然后增强机动性(步行距离),强化几个关键技能,最后加生命。罗峰单人杀伤高、防御差、无法补血,因此罗峰的战斗思路核心就在于利用机动性在无伤情况下打出高爆发/反击然后迅速远离战场。罗峰线的卡片主要就是以增加攻击为主,生命-精力交换其实用处不大,由于单人情况下轮次推进很快,所以高回合的卡片也会有用武之地。
罗峰线最终等级:罗峰20级(漂流碑石),被索恩收编后全员27级
2、霍普线攻略
(1)霍普的诅咒影响(近似):攻击-诅咒/12,生命-诅咒/4,精力-诅咒/4,接近100%诅咒下,霍普的攻击是8。
(2)霍普的加点:基本遵循从左到右的原则,2-5级点心爆和3点补精,6-9级点血之味、全力一击和2点心爆减耗,10级以后点火焰剑、火焰剑减耗等。高诅咒下霍普攻击较低,全力一击的实用性大幅下降,刚正面虽然也很强势但容易加血加不上来(何况高诅咒下血量也不多),因此基本战斗策略还是连打带跑,每回合心爆做消耗,4回合一次火焰剑出aoe,关注敌方单位的机动性,最大限度减少受伤,增加火焰剑的输出机会即可。
(3)双碑石小镇记得带走菲斯克,乌苏斯不用管索恩反正有妹子救他,记得救霍德。
霍普线最终等级:霍普35级,诅咒93%。
1.故事模式,对于想要专注于故事的玩家来说,这是一个特殊的模式。自动战斗系统、强大的角色、更多的资源让你专注于游戏的剧情
2.经典模式,我鼓励所有玩家都尝试一下。最好的游戏体验:个挑战、折磨和困境正在等待着你
3.钢铁侠模式,适合有经验的玩家。初始难度较高,玩家在游戏过程中无法更改难度。另外,只能保存最后一次
1.高度重玩价值:由于诸神灰烬救剧情分支和角色命运的多样性,加上roguelike元素的不确定性,使得每次游戏体验都充满新鲜感
2.策略深度与挑战性:复杂的战斗系统和敌人AI设计,要求玩家不断调整策略,提高了游戏的挑战性和满足感
3.高质量音乐与叙事:配合游戏的精美画面,高质量的背景音乐和配音进一步增强了沉浸感,使故事叙述更加引人入胜
4.跨平台体验:游戏支持多个平台,包括PC、主机以及移动设备,确保不同平台的玩家都能享受到这款游戏的魅力
1.卡牌机制:战斗中可以消耗卡牌触发特殊效果,但需谨慎使用以免浪费回合
2.动态AI与高难度挑战:敌人AI会学习玩家战术并调整策略,后期战斗需频繁变换打法
3.属性与精力管理:角色具备血量、攻击力、精力值三大核心属性,精力值决定行动次数
4.独特美术与动态场景:采用《旗帜的传说》式手绘美术,结合动态光影与遮罩技术,呈现细腻的北欧奇幻世界
诸神灰烬救赎有着极有深度的战斗系统,同时游戏在剧情方便的表现也是相当过硬。游戏采用了多主角的叙事结构,让每个可以操作的角色都拥有自己的剧情线以及自己的结局,也正是因为这样,玩家在操纵角色的时候才要格外慎重,不然角色死去将是巨大的遗憾。