武林群侠传是河洛工作室开发的武侠游戏,游戏延续了前作金庸群侠传的世界观,讲故事放在了百年之后。一个初出茅庐的小伙子东方未明因为崇拜小虾米的事迹前来洛阳瞻仰雕像,由此结识了逍遥谷大弟子谷月轩,随后开始了一系列人生故事。游戏采用养成与大地图玩法并行的方式,玩家平时要在逍遥谷进行养成,每过一段时间便要出门执行任务。
邪派结局
触发条件:(根据游戏内部数据得到的,可以说是正确的)
肯定事件至少做一件:1、青城派事件选择3.不要轻举妄动。2、帮巩光杰攻打毒龙教并胜利 3、刀剑门事件给魔教一个面子
否定事件一件都不能做:1、帮蓝婷(无论胜败) 2、帮刀剑门(无论胜败)
而且道德要小于等于70
第五年七月底,选择跟师叔走,之后出大地图十五天内完成武当事件跟找寻毒物事件。龙王不信任你们能力,师叔打算背叛,然后他会带“你”去打毒龙教,给“你”丹药叫“你”去打各门派逼他们吃下.八月底前完成。之后打败龙王跟其余武林门派,之后又杀了师叔(汗)再杀天王(继续汗),结局时徐子易会跑来说“你”是真正武林霸主、天下第一等等。
在杭州时有见到香儿,在第五年时(道德要低于80)会在森林遇到香儿跟罗那与其他两大护法对打,选择帮香儿他们,之后去少林送东西时选择帮他们救天王,救出天王后,你回逍遥谷就会被赶出师门。而后跟随天王打败龙王跟各大门派,结局时:主角会对各大派说出一篇大道理让各大派对主角真正佩服。画面介绍时会说主角跟天王在西域建立了理想国,天王死后主角归隐去,而后大家尊封他为“安国侯”。
无瑕子命主角和大师兄联络武林大会,如果期限到后,没有联络到三大门派,则各大门派被魔教攻陷,师父自尽,大师兄和主角各自跑路,过着亡命天涯的生活。
被射死结局
刚入谷的时候答错师父的问题,入谷拜师的时候师父会考你围棋,再答错就能触发。主角被赶出谷,被路过的猎人射死。
1.极高的自由度:没有线性任务束缚,玩家可自由决定成长路线与人生目标
2.丰富的技能体系:涵盖武功、生产、艺术、厨艺等数十种技能,构建独特侠客
3.生动的江湖生态:NPC拥有独立作息与行为模式,世界动态而真实
1.深厚的文化内涵:将中国传统文化的琴棋书画、医卜星相巧妙融入游戏玩法
2.出彩的角色塑造:从师傅到红颜知己,每位角色都性格鲜明,令人难忘
3.大量的隐藏内容:多周目游玩仍能发现新事件、新武功与新结局,耐玩性极佳
1.武林江湖,热闹非凡,各种活动,真实的武林极具有代入感
2.开始你的修行,传承门派武功,完成各种日常活动
3.锻造强大的武器,为你激烈的对决,丰富的战斗玩法,赢得更多的胜利
相较于河洛后续推出的侠客风云传,武林群侠传虽然在内容量上比不过,但这款游戏的难度相比于侠客风云传高了不止一点。很多事件需要玩家细心观察才能触发,而且战斗的难度也不低。更重要的是这款游戏有着水墨风的游戏界面,能让玩家感受到上世纪游戏独特的魅力。