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少年的终结游戏

少年的终结游戏 1.0

少年的终结游戏
  • 游戏类型角色扮演
  • 游戏大小834.67M
  • 更新时间2026-02-04 16:03
  • 游戏厂商WSS playground, burik
游戏简介

少年的终结游戏英文名为Boyhood's End是一款steam多半好评的移植游戏。游戏讲述了在全人类中拥有最低“人类评分”的少年乔班尼,以及不良天才少年康帕聂拉,围绕着“人类”与“非人之物”所展开的一场无法无天的、极具破坏性的“银河铁道”之旅。在这款游戏中你将扮演主人公乔班尼与著名高年级学生康帕聂拉的邀请,搭上(并接管)了没有司机的银河列车,朝着宇宙尽头的《赤色南十字星》进发。

少年的终结游戏第一章攻略

食堂打烊之后,玩家是不能离开食堂的,会收到让你黑进R·卡列伦系统的委托。拿到R-code码之后,黑进系统,画面中会出现白色的舱门,左键按住画面正中心的白色舱门,向右拉开即可。然后会有白色清扫机器人进入食堂,食堂的门也会打开,这时玩家需回到宿舍。宿舍门也要用R-code码打开。

回到宿舍之后,电脑会收到开展“共生教育”的消息,且玩家的评分变成负999999分:

少年的终结游戏

关掉电脑消息之后,会有机器人闯入房间:

少年的终结游戏

这个时候需要躲开这个机器人,跑出宿舍。

(机器人进来几秒之后,玩家才可以操纵角色)

出宿舍门之后,按左、下、左的路线逃跑,如下两张图所示:

少年的终结游戏

少年的终结游戏

跑到有水池的地方时,上方还会有一个机器人追来,这个机器人的攻击方式是一段一段地冲击过来。这个时候需要跑到最左边跑不动为止,然后机器人会卡一下,此时角色会说一段蓝字对话框:

少年的终结游戏

在蓝色对话框结束之后,立刻开e,选中水池,选择让水溢出

(开e的时候相当于时停了,所以不用担心会被抓到):

少年的终结游戏

然后关掉e,立刻躲开机器人的下一段冲击,让它冲到水里滑倒。

(这里如果机器人在靠过道下方的位置,你就往上跑;如果机器人位置靠过道上方,就向下跑,这样就能躲开,因为机器人似乎只会沿水平直线撞过来)。

少年的终结游戏角色介绍

乔班尼

少年的终结游戏

“吵死了!我不想听你们那些无聊的狗屁理论,我就是人类!我是人类啊,给我像对待人类一样对待我啊!”

有一名通缉犯父亲,全世界人类评分最低的少年。被其他人乃至系统都将他当做垃圾一样对待。

他性格扭曲,出言不逊,但他很会为家人着想,拼了命地为住院中的母亲挣医疗费。

在人类早已不再人工编程许久的时代,他依旧掌握着能手工写代码的古老匠人技术,每日都在用这些技术做一些暗网上的“灰色打工”。

康帕聂拉

少年的终结游戏

“来,再多让我看看‘人类’的可能性吧!那种程序化的家伙所做不到的、破天荒的、把一切都给糟蹋掉的稀罕玩意儿!”

康帕聂拉拥有全年级第一的人类评分,是个所有能力都很出色的文武全才。哪怕他经常突发怪异举止而被扣分,但也依旧能保持评分年级第一。是一位颇显极端的青年。

他非常尊重“人类”,而对非人的、机械式的存在“R”则态度十分傲慢。然而却也经常有人看到,他会不必要地和“R”在一起聊天和玩耍。

少年的终结游戏亮点

1. 手绘像素世界探索

在精美的2D手绘像素画场景中自由移动,调查环境细节(如列车墙壁上的反抗标语、废弃站点的评分公告牌),通过点击交互获取线索,推进银河铁道之旅。

2. 动画式对话叙事

突破传统AVG静态呈现,角色对话采用像素动画演绎,通过表情变化(康帕聂拉的桀骜冷笑、乔班尼的怯懦颤抖)与动作细节传递情绪,增强剧情沉浸感。

3. 阶梯式谜题解谜

设置能量电路重组、符号密码解读、动态星图等多样化谜题;难度呈阶梯式上升,前期引导性解谜帮助上手,后期加入随时间变化的动态谜题,失败惩罚低但会触发不同角色反应对话。

4. 道德抉择与多结局

关键剧情节点出现道德选择分支(如"是否帮助被追捕的低评分者"),不同选择影响NPC信任度与剧情走向;目前已公布"反抗终结""妥协共生""迷失宇宙"三种结局方向,隐藏结局需收集全部碎片化线索触发。

少年的终结游戏特色

1. "人类评分"反乌托邦设定

构建机械霸主"R·卡列伦"统治的世界,每个人被打上"人类评分",连人生规划、初恋对象、一日三餐都被系统安排;主角乔班尼作为全人类评分最低的少年,其遭遇深刻映射现实社会中的评价体系焦虑。

2. 科幻外壳+成长内核双线叙事

表面是穿越宇宙的银河铁道冒险,深层探讨"少年时代终结的本质";通过角色对话抛出"被系统定义的人类是否还有自由意志"等哲学命题,在恐怖逃亡中完成精神蜕变。

3. 连载式章节更新

采用连载形式分5个章节逐步释出(每2个月更新1章),已购玩家免费获得后续更新;首章"决心"开启抢先体验,第二章2024年12月上线,完整版预计2025年年内完成。

4. 环境叙事细节沉浸

场景细节暗藏世界观信息,废弃空间站的评分公告牌、列车墙壁的反抗标语等环境元素,补充主线之外的背景故事;鼓励玩家仔细观察,拼凑完整世界图景。

少年的终结游戏优势

手绘像素风格下,角色微表情与肢体语言精准传达情绪;乔班尼的颤抖、康帕聂拉的傲慢通过像素动画生动呈现,形成独特的视觉叙事语言。

融合科幻(机械统治、银河列车)、恐怖(学校重塑程序、旧日统治者)、奇幻(宇宙尽头赤色南十字星)多元元素;世界观设定严谨,历史、扭曲、谜团层层递进。

真实呈现校园欺凌场景(现实与网络双重暴力)、系统歧视(低评分者的区别对待);不回避黑暗面,通过恐怖元素强化反乌托邦氛围,引发情感共鸣。

核心设定致敬宫泽贤治《银河铁道之夜》,无人驾驶的银河列车、宇宙尽头的旅程、少年间的羁绊;将经典文学意象重构为科幻恐怖叙事,赋予新时代解读。

少年的终结游戏测评

少年的终结游戏作为一款steam多半好评的剧情恐怖类游戏,游戏启用了比较新颖的话题,未来的某一天机器人们主导了世界,而人类被机器们贴上分类,根据人类的行为进行评分分类,低分的人类连基本的人身自由都不能拥有,这样的话题很好的勾起了玩家的警醒,让玩家在游玩游戏的过程中对先进文明的机器人发展产生一定的实质性思考。

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  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言中文
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